导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”这部电影把所有的问题归结于孝道问题,但你我都知道,老无所依并不单纯只是一个孝道问题。一部电影完全可以不直白地指出根本问题,委婉地表现出贫穷老太和有钱老头之间的根本差异,但它却心甘情愿地在儒家的圈套里,偷懒地煽情。