剧情简介

从这部剧可以看出,当下的部分家庭剧已经在开始“微短剧”化,将大量篇幅放在男女如何出轨的具体细节上,通过情节画面的强刺激来迎合受众,和那些占据巨大流量的社会热点新闻相似。也就是说,创作者依然是浅层次地营造一种被欺压后爆发式的“爽感”,脱离了家庭剧本应承担的文化责任。我们有必要在这种情节上如此着墨吗?难道把注意力及早放到女主角逐步找到自我的过程不更好吗?在当下急速变化的时代,有很多值得探讨的新的婚姻问题,但作品却只是展现一种陈旧的关系。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。

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