铃芽在这个过程中也泪如雨下,但是一路的旅程与一路的相遇让铃芽成长,直面内心的伤痛。“未来并不可怕。你以后还会喜欢上别人,你也会遇到很多也非常喜欢你的人。虽然现在你觉得世界一片黑暗,但是清晨终会到来。”这句台词正揭示了《铃芽之旅》的主旨,也意在抚慰处在痛苦与挣扎中的每个心灵。“我是铃芽的明天”片段温柔又有力量,可以说是影片的高光时刻之一。“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”
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